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Baricco, Alessandro
The Game

eine Reise durch die Digitale Welt
[Zürich] : Midas , 2020 - 1. Auflage - 119 Seiten : 18,00 EUR ISBN 978-3-03876-180-8

Vom C64 zur KI: Die Geschichte der Digitalisierung Unendliche Weiten: Seit gut 50 Jahren leben wir in der „Digitalen Zivilisation“. Eine Welt, in der Unterhaltung und Wissen immer nur einen Klick ...

Kindersachbücher
01328245

entliehen
(bis 28.05.2024)
Dickins, Rosie
Ich weiß mehr! Alles über Computer

mit über 100 Klappen
(MINT - Wissen gewinnt!)
London : Usborne , 2020 - 16 Seiten : 12,95 EUR ISBN 978-1-78941-388-5

Was steckt alles in einem Computer? Wie funktioniert er? Und was kann man damit machen? Über 100 Klappen lüften die Geheimnisse rund um die Themen Computer, Programmieren und Internet.

Kindersachbücher
01320727

verfügbar
Dickmann, Nancy
Computerprogramme und Programmieren

(Computertechnik verstehen)
Etten-Leur : Ars Scribendi , 2020 - 32 Seiten : 11,50 EUR ISBN 978-94-6341-700-6

Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden...

Kindersachbücher
01322384

verfügbar
Dickmann, Nancy
Netzwerke und das Internet

(Computertechnik verstehen)
Etten-Leur : Ars Scribendi , 2020 - 32 Seiten : 11,50 EUR ISBN 978-94-6341-702-0

Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden...

Kindersachbücher
01322385

verfügbar
Dickmann, Nancy
Roboter und künstliche Intelligenz

(Computertechnik verstehen)
Etten-Leur : Ars Scribendi , 2020 - 32 Seiten : 11,50 EUR ISBN 978-94-6341-701-3

Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden...

Kindersachbücher
01322375

verfügbar
Dickmann, Nancy
So funktionieren Computer

(Computertechnik verstehen)
Etten-Leur : Ars Scribendi , 2020 - 32 Seiten : 11,50 EUR ISBN 978-94-6341-699-3

Computer sind überall, denn sogar ein Smartphone ist ein kleiner Computer. Aber was steuert alle Teile eines Computers, so wie das Gehirn den Körper? Welche Sprache sprechen Computer und wie werden...

Kindersachbücher
01322386

verfügbar
Fehr, Hauke
Let s code Scratch!

Programmieren lernen nicht nur für Kinder
Bonn : F. Englisch Verlag GmbH & Co. , 2022 - 2. Auflage - 370 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0875-2

Werde ein echter Programmierer und schreibe deine eigenen Spiele und andere Programme: Scratch ist eine Programmiersprache extra für Kinder und Jugendliche, die leicht zu erlernen ist. Du brauchst ...

Kindersachbücher
01324857

verfügbar
Computer
(Superchecker!)
München : DK , [2020] - 64 Seiten : 8,95 EUR ISBN 978-3-8310-3930-2

Erstes Wissen rund um das Thema Computer für Kinder ab ca. 9 Jahren.

Kindersachbücher
01318767

verfügbar
Kiefer, Philip
Programmieren lernen mit der Maus
Bonn : Vierfarben , 2019 - 1. Auflage - 170 Seiten : 19,90 EUR ISBN 978-3-8421-0705-2

Kindgerechte Einführung in die Programmierung mit der erziehungsorientierten und visuellen Programmiersprache Scratch. Mit einigen Spieleprojekten. Empfohlen für Kinder ab 7.

Kindersachbücher
01322794

verfügbar
Knodel, Diana
Einfach Programmieren für Kinder

mit Buch und Smartphone programmieren lernen
Hamburg : Carlsen Verlag , 2017 - 4. Auflage - 61 Seiten : 14,99 EUR ISBN 978-3-551-22077-6

Programmieren lehrt logisches Denken und hilft Kindern dabei, in einer zunehmend digitalen Welt erfolgreich zu sein! Mit diesem Buch lernen Jungs und Mädchen spielerisch und innovativ Programmieren...

Kindersachbücher
01322793

verfügbar

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